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![]() [ nach oben ] Hochgeschwindigkeitswaffenforschung klingt nicht nur nach einer rasanten Spritztour, sondern trifft es auf den Punkt. Denn man selbst wird zum Projektil. Den Guidebot sollte man sparsam und vorsichtig einsetzen und falls dieser beim Zeigen des Weges in einem Schacht verschwindet, sollte man ihn zurück rufen bevor man selbst in diesen Schacht fliegt. Andernfalls könnte der Guidebot nach deinem Durchflug den Weg weiter fliegen und in der nächsten Röhre verschwinden bevor du ihn erblicken kannst. Dann ist er verschwunden und die Suche wird echt nervig. Im Eingangsbereich gibt es eine Kreuzung in der Mitte. Rechts und links stehen Raketenwerfer auf Stegen zwischen zwei abwärtsführenden Beschleunigerröhren. Man selbst schwebt über einem blauen Tunnel und gegenüber ist ebenfalls einer. Man muss nach rechts abbiegen und den goldenen Tunnel nach unten nehmen. Die beiden Raketenwerfer sollte man jedoch vorher beseitigen, da man noch einige Male hier her kommt. Falls man beim ersten Durchflug den Rückwärtsschub vergessen sollte, knallt man brutal auf einem Raketenwerfer. Gewöhne dich also daran beim Flug durch die Beschleuniger die ganze Zeit vollen Rückwärtsschub zu geben. Die lang gezogene röhrenartige Anlage ist am roten Kernbereich gespiegelt. Auf der einen Seite gibt eine blaue Tür und auf der anderen Seite eine Tür ohne Schlüssel. In den Kernbereich geht es nur mit dem roten Schlüssel. Man sucht also zuerst den blauen Schlüssel. Die Tür in den Generatorraum befindet sich etwas unterhalb des Raketenwerfers. ![]() [ nach oben ] Die beiden Söldner sollte man zerstören bevor man in den Raum fliegt. Danach feuert man auf die beiden Generatoren, die den Schlüssel durch ein Kraftfeld sichern. Rechts und links befinden sich leuchtende Sicherungen, die nach der Zerstörung der Generatoren explodieren. Sodann dreht man die Nase nach unten und fliegt in einen der beiden Schächte. ![]() [ nach oben ] Den Rückwärtsschub sollte man keinesfalls vergessen, da man sonst an den beiden Schaltern vorbei zischt. Mit diesen Schaltern kann man Brennkammern deaktivieren, durch die man unter Umständen fliegen möchte. Danach geht es weiter den Gang nach unten. ![]() [ nach oben ] Hier landet man zwar nicht direkt auf einem Raketenwerfer, aber eine Begrüßungssalve sollte man erwarten. Die blauen Röhren führen zwar zu einigen Powerups, aber aus dieser Sackgasse entkommt man nur durch einen schnellen Spurt durch die Brennkammern. Teuer erkauft. Der Guidebot fliegt auf der Suche nach dem blauen Schlüssel weiter durch eine goldene Röhre. Wenn man ihm folgt, landet man am Ende der Anlage in einer Sackgasse. Von dort aus geht nur ein Schacht in der Mitte wieder zurück. Die Söldner kann man bekämpfen, aber muss es nicht zwangsläufig, da man nicht vorhat hier nochmals aufzutauchen. ![]() [ nach oben ] Am Ende des Schachtes findet man den blauen Schlüssel und bekommt zur Begrüßung ein paar Raketen vor den Bug. Mit dem Schlüssel macht man sich im Kernbereich an der Scheibe entlang wieder nach ganz oben zum Startpunkt. Dort kommt man aus einem der blauen Schächte geflogen und muss nun den zweiten goldenen Schacht durchfliegen, damit man zur der blauen Tür gelangt. ![]() [ nach oben ] Auf der Spiegelseite der Anlage ist alles identisch, bis auf die blaue Tür, die drüben eine normale Tür war. Hier ist die zweite Generatoranlage, die man ebenfalls zerstört und danach in den Schacht nach unten fliegt. Auch bei diesem Flug ist wieder voll auf der Bremse zu treten, da sich auch hier auf halber Strecke zwei Schalter befinden. Am Ende der Anlage geht es wieder nur in der Mitte nach oben zum roten Schlüssel und dem bekannten Raketenwerfer. ![]() [ nach oben ] Mit dem roten Schlüssel macht man sich nun abermals auf den Weg nach oben. Jedoch nicht bis zum Startpunkt, da sich schon in dieser Röhre die rote Tür zum Zentralschacht befindet. ![]() [ nach oben ] Der Zentralschacht ist irrwitzig lang und man kommt mit derart hoher Geschwindigkeit aus ihm geschossen, dass am Ende ein gegenläufiger Bremsbeschleuniger deinen Flug sicher abfängt. Man sollte trotzdem auf der Bremse stehen und beim Einschlag dann den Schub abschalten, um nicht rückwärts gegen den Röhrenausgang zu fliegen. Auf beiden Seiten des Bremsbereiches befinden sich Schächte mit unzähligen Sicherungen und je einem Generator. ![]() [ nach oben ] Die Sicherungen braucht man nicht zu zerstören, da sich zwischen ihnen ein Generator befindet, der die Sicherungen zur Explosion bringt. Nach der Zerstörung des Generators, fliegt man schnell wieder zurück, um den Generator auf der anderen Seite auch zu zerstören. Danach begibt man sich ganz hinab und zerstört die beiden Söldner, falls diese die Zerstörung der Generatoren nicht bemerkt haben sollten. ![]() [ nach oben ] Man kann nun den Schacht verlassen und sich den Reaktor ansehen, aber keinesfalls darauf feuern. Das Verteidigungssystem bestraft jeden Beschuss sofort und hart. Um einem Beschuss zu entgehen kriecht man ganz dicht neben den Reaktor. ![]() [ nach oben ] Von hier aus kann man den Reaktor mit billiger Munition ärgern, damit seine Abwehr auf das Kraftfeld gegenüber am Notausgang feuert und sich so selbst zerstört. Danach ist der Reaktor ungeschützt und kann zerstört werden. ![]() [ nach oben ] Etwas verwirrend finde ich das gleiche Bild von Level 12, aber mit anderem Text. Beim ersten Geheimlevel war das auch so. ![]() [ nach oben ] oder weiter im Level 13 (Expediator) |